参考_games101官网视频在B站: https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html
参考_视频评论区一小哥blog: https://www.zhihu.com/people/sun-lei-22-19/posts
参考_知乎偶然发现的一个手写笔记: https://www.zhihu.com/people/zhao-jing-xuan-24/posts
文章记录主要是我的笔记,大家可以直接去上边网站自己去看。
导读
Rasterization(光栅化): 3D==》2D 实时的东西
Curves and meshes(几何): 几何算法
Ray Tracing(光线追踪): 效果好
Animation/Simulation(动画、仿真)
OpenGL/DirectX/Vulcan (图形学api)
The Synatx of Shaders ()
图形学(图形基础 openGL) 不是 计算机视觉(猜测 opencv)
Model   ==> image 图形学 
Image   ==> Modle 计算机视觉
Model ==> Model 
Image ==> Image  
1.线性代数复习

2.变换

3.三维变换

4.光栅化

5.着色

6.几何

7.光线追踪
