参考_games101官网视频在B站: https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html
参考_视频评论区一小哥blog: https://www.zhihu.com/people/sun-lei-22-19/posts
参考_知乎偶然发现的一个手写笔记: https://www.zhihu.com/people/zhao-jing-xuan-24/posts
文章记录主要是我的笔记,大家可以直接去上边网站自己去看。
导读
Rasterization(光栅化): 3D==》2D 实时的东西
Curves and meshes(几何): 几何算法
Ray Tracing(光线追踪): 效果好
Animation/Simulation(动画、仿真)
OpenGL/DirectX/Vulcan (图形学api)
The Synatx of Shaders ()
图形学(图形基础 openGL) 不是 计算机视觉(猜测 opencv)
Model ==> image 图形学
Image ==> Modle 计算机视觉
Model ==> Model
Image ==> Image
1.线性代数复习
2.变换
3.三维变换
4.光栅化
5.着色
6.几何
7.光线追踪